Fiction romanesque interactive

Le roman vivant.

Des personnages qui se souviennent de vous. Chaque jour, vous parlez, vous agissez, et l'histoire change.

Un bal aux chandelles dans un manoir anglais, une jeune femme en robe ivoire regarde danser les couples.La nuit, une jeune femme se glisse sous le rideau de fer d'une épicerie, lampe torche à la main, des silhouettes dans la brume.
Univers jouable · La Saison de RosemereUnivers jouable · Après la Bascule

Les univers

Deux mondes, déjà jouables

Une romance dans l'Angleterre de la Régence. Une survie au lendemain de la fin du monde. Deux histoires qui se souviennent de vous.

Un bal aux chandelles dans un manoir anglais, une jeune femme en robe ivoire regarde danser les couples.

Romance · Régence

La Saison de Rosemere

Une saison à la campagne anglaise, des salons qui murmurent et un parti que tout le monde convoite. À vous d'écrire la vôtre.

La nuit, une jeune femme se glisse sous le rideau de fer d'une épicerie, lampe torche à la main, des silhouettes dans la brume.

Survie · Contemporain

Après la Bascule

Premier matin après la Bascule. La ville est tombée dans la nuit, les rues ne sont plus sûres, et quelqu'un vous attend peut-être encore. Combien de jours tiendrez-vous, et qui sauverez-vous ?

Comment ça marche

Un roman qu'on joue, pas seulement qu'on lit

Parlez, ou agissez

Écrivez ce que vous dites. Mettez vos gestes entre astérisques. Les personnages vous répondent.

Des moments qui comptent

Parfois, l'histoire vous met face à un choix. Ce que vous décidez change la suite, et personne ne l'oublie.

Jour après jour

Chaque jour est un chapitre. Vos liens évoluent, et chaque soir, votre journée devient un récit.

Votre première journée vous attend.